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Design e aplicabilidade interativa em realidade virtual: o caso do jogo Don Jorge VRXP

Design e aplicabilidade interativa em realidade virtual: o caso do jogo Don Jorge VRXP
Design e aplicabilidade interativa em realidade virtual: o caso do jogo Don Jorge VRXP
O objetivo do presente artigo é apresentar e discutir maneiras de abordar as demandas por conteúdo para ambientes de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), além de debater respectivas situações emblemáticas relacionadas ao design de experiências. Para isso, discutimos o estudo de caso Don Jorge VRXP, criado e desenvolvido como coprodução pelas empresas Donsoft Entertainment, Sabra SofTribus e Voxels em 2017, com vistas para testes de um projeto transmidiático e para apreciação pública em evento artístico e cultural de tecnologia em 2018. Os principais pontos discutidos são a representação das novas tecnologias, o caso como oportunidade de promover conhecimento de causa pela experiência e os desafios de produção de conteúdo em vista das emergências dialógicas. Esperamos que esse artigo seja de interesse de pesquisadores, promotores e realizadores de projetos que buscam desenvolver e aplicar princípios de Design em Realidade Virtual.
virtual reality, user experience, games, virtual transcendence
254-566
Leite, Vinicius
b36fe770-8975-4d99-9b9d-155ee3e5b1d5
Wanick, Vanissa
d2941cae-269e-4672-b448-8cb93e22e89e
Xavier, Guilherme
921bdbab-3158-4c4d-9970-0963b9a8dc15
Leite, Vinicius
b36fe770-8975-4d99-9b9d-155ee3e5b1d5
Wanick, Vanissa
d2941cae-269e-4672-b448-8cb93e22e89e
Xavier, Guilherme
921bdbab-3158-4c4d-9970-0963b9a8dc15

Leite, Vinicius, Wanick, Vanissa and Xavier, Guilherme (2019) Design e aplicabilidade interativa em realidade virtual: o caso do jogo Don Jorge VRXP. In XIII International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design: GRAPHICA RIO 2019. vol. 1, pp. 254-566 .

Record type: Conference or Workshop Item (Paper)

Abstract

O objetivo do presente artigo é apresentar e discutir maneiras de abordar as demandas por conteúdo para ambientes de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), além de debater respectivas situações emblemáticas relacionadas ao design de experiências. Para isso, discutimos o estudo de caso Don Jorge VRXP, criado e desenvolvido como coprodução pelas empresas Donsoft Entertainment, Sabra SofTribus e Voxels em 2017, com vistas para testes de um projeto transmidiático e para apreciação pública em evento artístico e cultural de tecnologia em 2018. Os principais pontos discutidos são a representação das novas tecnologias, o caso como oportunidade de promover conhecimento de causa pela experiência e os desafios de produção de conteúdo em vista das emergências dialógicas. Esperamos que esse artigo seja de interesse de pesquisadores, promotores e realizadores de projetos que buscam desenvolver e aplicar princípios de Design em Realidade Virtual.

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Design e aplicabilidade interativa em Realidade Virtual o caso do jogo Don Jorge VRXP-published - Version of Record
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Published date: 26 September 2019
Venue - Dates: XIII International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design: Graphica 2019, Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, Brazil, 2018-10-24 - 2019-10-27
Keywords: virtual reality, user experience, games, virtual transcendence

Identifiers

Local EPrints ID: 434964
URI: http://eprints.soton.ac.uk/id/eprint/434964
PURE UUID: 283289b8-26ad-42b3-9522-f283aa3f8d82
ORCID for Vanissa Wanick: ORCID iD orcid.org/0000-0002-6367-1202

Catalogue record

Date deposited: 17 Oct 2019 16:30
Last modified: 14 Dec 2024 02:53

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Contributors

Author: Vinicius Leite
Author: Vanissa Wanick ORCID iD
Author: Guilherme Xavier

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